《钢铁收割》全兵种全建筑详解,俄苏建筑兵种图鉴。《钢铁收割》是一款是由KING Art制作的以二战后世界为背景的RTS游戏。游戏采用了架空历史,满满的蒸汽朋克风格。在战后世界里,神秘的军事集团正准备将战火复燃,夺取世界的控制权。而你要阻止这一切的发生,将这个邪恶的计划彻底粉碎。游戏中有数十种作战单位供你使用,对策略和地形的合理利用也会让战争倾向于对你有利的一面。
建筑
俄苏总部
铁:250
石油:0
生命:1300
建造时间(秒):27
可以生产工兵和步枪兵,可以召唤后备军,是阵营的初始建筑,
也是最重要的基地建筑,摧毁敌军总部是胜利条件之一。
俄苏兵营
铁:200
石油:75
生命:700
建造时间:1分01秒
兵营主要用来生产步兵、架设武器和外骨骼士兵,建造兵营可以提升人口上限,
升级兵营除了能再次提升人口上限外,还能解锁更高级的单位。
俄苏工厂
铁:500
石油:165
生命:700
建造时间:1分01秒
工厂可以生产机甲单位,提升人口上限,升级后解锁重型机甲。
岗哨
铁:200
石油:30
人口:1
生命:300
建造时间(秒):22
岗哨由工兵建造,可以建造在除了敌军基地范围之外的任何地方,
主要的功能是进驻士兵,提供防护,另外还可以将其升级为具有主动攻击能力的岗哨。
自动枪岗哨
铁:400
石油:50
人口:1
生命:550
建造时间(秒):22
这种二级岗哨装备机枪,可以有效打击步兵,但是无法调整射击角度,
也不能像重机枪那样封锁步兵,主要就是提供一种机枪火力支援,需要搭配其他单位,
不然很可能被敌军绕后摧毁。
重型加农炮岗哨
铁:600
石油:100
人口:1
生命:750
建造时间(秒):22
这是一种装备重型加农炮的三级岗哨,特别适合打击装甲单位,
可以将其建造在关键路口,封锁道路,建议进驻士兵防止敌军步兵偷袭。
英雄
奥尔佳
铁:350
石油:70
人口:3
生命:500
装甲:无
建造时间(秒):30
奥尔佳是沙皇的特工,被动技能是隐身,在没有进行动作(互动、进驻和战斗)的时候,
她是隐身的,主动技能是爆破,可以使用C4炸弹搞破坏。
另外,她也能召唤老虎当做坐骑提高机动性。
平时的战斗中,她使用的是冲锋枪,能有效打击敌军步兵,但是无法对付装甲单位。
科斯
铁:400
石油:110
人口:3
生命:650
装甲:轻型
建造时间(秒):30
科斯是一个外骨骼改造人,战斗力较强,能有效打击步兵和装甲,算是一种全能型英雄。
主要的技能有两种,电击可以瞬间秒杀一群没有掩护的步兵,
火箭可以进行远程爆破,特别适合打击装甲和架设武器。
祖伯夫
铁:500
石油:150
人口:4
生命:850
装甲:重型
建造时间(秒):30
祖伯夫是战役篇中的反派BOSS,拥有极其厚重的护甲,但是缺乏远程武器,
主要靠近战来战斗,特殊技能是火箭跳跃,利用这个技能可以轻松机动。
步兵
工兵
铁:150
石油:0
人口:3
生命:500
装甲:无
建造时间(秒):15
工兵是最基础的步兵单位,主要的作用是建造基地、防御工事和修理(包括机甲和建筑),
他们本身战斗力很弱,占点可以,但不要用他们去战斗。
先锋
铁:200
石油:0
人口:3
生命:500
装甲:无
建造时间(秒):15
先锋是一种装备霰弹枪的俄苏基础战斗单位,他们战斗力较强,能对付其他步兵,
如果海起来是很可怕的,算是一种廉价炮灰,可以去开视野、占点和敌军混战。
掷弹兵
铁:250
石油:5
人口:3
生命:500
装甲:无
建造时间(秒):16
掷弹兵就是装备手雷的先锋,主要的特点是可以使用手雷技能,
可以有效打击一些固定的架设武器、躲在掩体后面的步兵。
反装甲炮兵
铁:275
石油:20
人口:3
生命:875
装甲:无
建造时间(秒):18
反装甲炮兵是一种廉价的反甲单位,能有效打击中型装甲,也能对重型装甲造成威胁,
不过,他们的功能仅限于反甲,对付步兵很无力。
喷火兵
铁:275
石油:5
人口:3
生命:500
装甲:无
建造时间(秒):18
和反装甲炮兵相反,喷火兵能有效打击步兵,无论什么步兵,都会被他们的火焰吞噬,
但是对付机甲比较无力。他们也适合去攻击敌军架设和工事。
架设/外骨骼
野战加农炮
铁:350
石油:35
人口:4
生命:700
装甲:轻型
建造时间(秒):18
这是一种可以有效打击重型装甲的大威力、远射程的架设武器,
也是前期就可以建造的单位,能轻松打击任何装甲。
另外,他们也可以去炸步兵,不过,最大的缺陷是机动性很差,要安排其他单位掩护,
不然很容易被绕后。
重机枪
铁:300
石油:20
人口:4
生命:400
装甲:中型
建造时间(秒):18
重机枪是需要二级兵营才能解锁的架设武器,可以有效打击步兵和轻型装甲单位,
特别适合打击步兵,并且能对步兵造成明显的压制,只要有一挺重机枪,就不怕敌军步兵的冲锋。
迫击炮
铁:325
石油:35
人口:4
生命:400
装甲:轻型
建造时间(秒):18
迫击炮同样也是二级兵营单位,是一种可靠的曲射武器,能打击掩体、建筑、地形后方的单位,
基本上只要在射程内,就可以无视地形进行打击,特点是射程远,但是精度较差,
可以放在后方支援,打击掩体后面的步兵和架设,也能打击装甲单位。
雷暴
铁:320
石油:110
人口:3
生命:170
装甲:轻型
建造时间(秒):20
这种脆皮血薄的外骨骼士兵很容易死掉,而且主要战斗方式是近战,不适合当做正面进攻力量,
利用他们的火箭跳跃技能可以打击敌军侧翼,使用威力较强的近战对敌人造成威胁。
机甲
取火棒
铁:350
石油:60
人口:4
生命:600
装甲:中型
建造时间(秒):19
这是一种喷火机甲,前期就能造,他们的喷火器能有效对付步兵和工事,可以将敌军瞬间用火焰吞噬,
打击步兵效果一流,此外,火焰也能对敌军轻甲目标造成伤害。
它本身血量较足,而且有一定的护甲强度,不得已的时候可以充当肉盾。
丧钟
铁:360
石油:80
人口:4
生命:800
装甲:轻型
建造时间(秒):19
这种轻甲机甲装备的是榴弹发射器,威力不大,可以骚扰步兵,弹打击装甲乏力,
主要的作用是袭扰步兵、打击架设武器,摧毁工事。
铁砧
铁:400
石油:140
人口:4
生命:750
装甲:轻型
建造时间(秒):25
作为一种一级工厂就能建造的单位,铁砧性价比很高,他射程远,威力大,
一次可以发射数十枚火箭弹打击远处的目标,而且可以无视地形,
能对区域范围内的敌军集群造成威胁。
不过,缺点就是单枚火箭弹威力不足,而且散布较大,能对敌军造成多大伤害,主要靠运气,
范围内的敌军越多,效果越好。
纳甘
铁:550
石油:190
人口:5
生命:1150
装甲:中型
建造时间(秒):25
这是一种二级工厂单位,能有效打击重型装甲,特点是血量很高,威力较大,
使用用作主力攻坚单位。
镰刀
铁:600
石油:175
人口:6
生命:1000
装甲:重型
建造时间(秒):25
镰刀拥有厚重的装甲和威力巨大的近战大镰刀,可以有效打击任何单位,
不过缺点也明显,它没有远程武器,只能近战,但厚重的护甲弥补了缺陷,
只要冲锋到敌军跟前就能造成严重威胁。
移动防城
铁:700
石油:210
人口:6
生命:1500
装甲:重型
建造时间(秒):30
这是俄苏阵营终极机甲单位,特点是血量极高,护甲厚重,除了装备反重甲的火炮外,
还装有大量的机枪用于对付步兵,是一种几乎没有缺点的多功能机甲单位,算是压轴武器。